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Facebook前员工的公司被AiSolve收购,VR虚拟手术室或能避免医闹
来源:VRPinea  作者:佚名 2017-09-11 17:12:14
AiSolve的首席执行官Devi Kolli表示,“这样做的目的是为医务人员提供最真实的现实环境,使学生们能够多次经历快速变化、生死攸关地决策过程,并在此过程中制定出相应应对策略。我觉得这是一款能为医疗服务行业提供最现实、最身临其境体验的教育工具。”

近日,AI和VR开发公司AiSolve收购了一家由Oculus前员工Shauna Heller领导的,以洛杉矶为基地的战略和咨询公司,这家公司名叫Clay Park VR。Shauna Heller将出任AiSolve新成立的北美分部的总裁。

英国AiSolve成立于2010年,现拥有约40名员工,旨在开发AI和VR技术及体验。该公司最近的VR项目包含一个洛杉矶儿童医院的VR培训试点计划,以及一个面向线下娱乐空间的WePlayVR。

Clay Park VR创始人Shauna Heller之前曾担任Oculus发行与内容团队的开发者关系专家,当时主要负责为Gear VR策划非游戏VR内容。在2016年,Shauna Heller创立了Clay Park VR。该公司主要是为想要进入VR领域的客户提供战略咨询。

在Clay Park VR所接的项目中,Shauna Heller亲自操刀的是洛杉矶儿童医院的VR试点项目。在这个项目中,Shauna Heller充分利用了自己的关系网络,其中涉及了与Facebook、Oculus、Bioflight VR,以及AiSolve的关系网。

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据VU Dream报道,洛杉矶儿童医院的VR试点项目自2016年初开始就试图取代昂贵而耗时的假人训练。AiSolve的一组程序员带入了构思中的医疗环境,创造出一个AI驱动下的VR项目。在该项目中,学生可以根据虚拟病人以及虚拟医务人员的回应做出相应的反应。

而这些情景是从洛杉矶儿童医院医生提供的真实案例中研究开发出来的,并经由AI和VR的专家团队转化成了智能的、响应式的内容。这些具有强烈生活气息的内容也被转化成了逻辑驱动下的剧本形式,并给学生提供了多选题、对话,以及各种可能发生的真实儿童紧急情况。

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AiSolve的首席执行官Devi Kolli表示,“这样做的目的是为医务人员提供最真实的现实环境,使学生们能够多次经历快速变化、生死攸关地决策过程,并在此过程中制定出相应应对策略。我觉得这是一款能为医疗服务行业提供最现实、最身临其境体验的教育工具。”

由于Shauna Heller的出色表现和AiSolve对医院试点项目的参与,AiSolve决定收购Clay Park VR。虽然双方并未公布具体的收购价格,但据业内人士猜测,AiSolve看重的是Shauna Heller作为VR专业人士的业务能力和远见卓识。

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在VR娱乐领域,AiSolve正在开发和销售WePlayVR。这款VR产品作为一个面向线下娱乐场所的模块化VR游乐空间,不仅包括独特的游戏空间布局和AiSolve开发的定制内容,还可以给玩家们带来身处更大环境之中的感觉。

据悉,Shauna Heller将通过位于洛杉矶、格兰岱尔市(美国城市名),以及帕洛阿尔托(美国旧金山附近城市)的加州办公室来统筹公司业务,该业务也包括WePlayVR的合作拓展和部署工作。

编辑:张洁
关键字:       VR  卫生医疗  人工智能 
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